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微软Kinect体感技术的硬件产品包括:Kinect for Xbox、V1、V2,现在又出了Xbox One专用Kinect感应器。这些硬件产品在功能和版本上有什么区别呢?我们来简单解读一下。。
微软官方解读博客文章:
http://www.microsoft.com/zh-cn/kinectforwindows/meetkinect/press/news21.aspx
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大家都知道微软的Xbox 360游戏机。我们可以用这台游戏机玩手柄游戏,如果加上一台Kinect for Xbox感应器,就可以玩手柄游戏和体感游戏,但是不能用它编程(有的大神对其硬件或软件加以调整,也能编程)。因为中国在《关贸协定》中的规定,不能进口游戏机产品,所以大家使用的Xbox 360游戏机估计可能也许貌似大概都是,呃,吧啦吧啦……
后面就不说它了。
微软公司于2012年10月9日开始在中国销售第一代Kinect for Windows感应器,就是我们说的:V1。这个是我们拿到的第一台能够用于在计算机上编程的体感感应器。它不是游戏机,所以能在中国合法销售。
现在,V1停产了。
V1
微软公司于2014年10月开始在中国销售第二代Kinect for Windows感应器,就是我们说的:V2。它比V1的功能有很大的提升。但是,它不能向下兼容,V1的程序无法应用在V2上。
现在,V2升级了。
差不多与V2同时上市的,还有微软在上海自贸区生产的游戏机,就是Xbox One。这个在中国是合法销售的。这个游戏机如果配一台感应器,也能玩体感游戏。这台感应器叫“Kinect for Xbox One”。
这个时候,微软在中国已经有了两台感应器:用于体感游戏机的叫Kinect for Xbox One,用于PC编程的叫Kinect for Windows V2。
问题来了。V2只能用作开发,Xbox One只能玩游戏。如果你又想玩游戏,又想搞编程开发,就得买两种感应器Kinect for Xbox One和V2。
于是,微软对这种复杂的硬件组合进行了优化,把这两种感应器精简为一种,它的名字叫:“Xbox One专用Kinect感应器”。为了节省篇幅,我们在后面把它简称为“全能感应器”。
这个“全能感应器”的功能又强大了,它可以兼容Xbox游戏机。如果再加个小设备,就可以兼容PC机。这个小设备叫“适配器”。
此举得以在不改变零售价的前提下,把一大堆设备精简为3个设备:
我们把Xbox One游戏机称作“A”;把“全能感应器”称作“B”;把适配器称作“C”:
A:只能玩手柄游戏
A+B:可以玩手柄游戏和体感游戏
B+C:不能玩游戏,只能做开发
A+B+C:又能玩手柄游戏和体感游戏,又能做开发
重点:B+C和以前的V2功能一样吗?
回答:一样。
微软Kinect感应器价格:
V1:1930元/台
体感开发套装:1459元/套(含:“全能感应器”1090元/台,适配器369元/套。可单独购买)
现在,微软官方微店还有少量V1库存,感应器和适配器即将恢复供货。
微软官方微店